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第一百五十五章 进场(1/4)

“如果你看到天上突然冒出来了一团绿色的火光,那就是我们找到了围城的位置,到时候你就带着你的人赶紧过来!而如果是那种绿色之中带了一点蓝色的火光,就是我们已经和敌人开始了交战,同时还没有把握能够在能不伤筋动骨的前提下解决掉这些敌人,所以你们如果有空的话也得尽快过来帮我们一把。”

说到这里的云栖突然叹了一口气,有点难受的说道:“唉,虽然我现在也想说一些吉利话,但是以我对格子阵的了解,如果我们之间的距离超过了两个格子,那就代表着这团火光亮起的时候,便已经是为时已晚了!毕竟你们现在都已经看到了,这入目所及之处就看不到这些格子的边际,所以。。。”

云栖的话还没有说完,远处的郎校尉就已经在招呼他过去了,所以云栖递给了刘星一个“你多保重”的眼神之后就转身离开了。

如此一来,刘星也知道自己一行人已经进入了一个孤立无援的状态,因为别说是隔着两个格子了,就算只是一个格子也得花一两个时辰才能走完,而急行军也最多将耗时缩短一半,所以等到援军赶来,可能黄花菜都凉了。

“恭喜玩家获得了山地格子的加成效果——登高望远,所以你将可以获得更好的视野。”

就在系统提示音结束的一瞬间,刘星就觉得眼前一亮,原本看不到边的格子边缘在这个时候也已经隐约可见。

这个加成效果虽然看起来挺一般的,因为它对战斗力是没有一点加成的,但是它在刘星看来应该算是这次活动中最好的加成效果了,因为它可以让你料敌机先,提前发现对手。

这就像是在很多即时战略类的游戏里都会有一个战争迷雾的设定,也就是玩家只能看到一定范围内的动静,而且当敌人进入这个范围时也会有红光示警,所以你就可以提前做出一些动作,比如能够根据敌人的数量与质量来决定自己这次是打是退,也可以根据敌人所使用的兵种来安排自己这边的阵型,甚至是逼迫敌人在某些不利的地形与自己接战。

更有甚者,刘星就知道某个不需要视力的即时战略类游戏里,开局时的侦查就非常重要,因为这个游戏的开局就颇有一种剪刀石头布的感觉,你如果被敌人针对的话就算是开局输一半了,而当你没能在第一时间确定敌人是什么开局,或者判断失误的话,那就可以直接打出了。

所以这个游戏的天梯比赛就经常出现一两分钟就打完一局的情况,因为同水平的玩家是很难在天崩开局的前提下反败为胜。

因此刘星作为一个从小就喜欢玩即时战略类游戏的玩家,自然是知道这个“登高望远”的加成效果有多么的有用!

“这个登高望远的buff有点厉害啊!我们只要操作得当的话,就几乎是立于不败之地,因为我们遇到打不过的敌人时就可以直接撤退,而如果是软柿子的话就不需要客气了,直接上去开吃就行!而且在一些比较复杂的地形里,我们还可以利用这个buff来提前进行埋伏,或者占据一些有利的地形,总之我们这四舍五入就约等于是无敌了。”

看着一脸激动的白河城,刘星也只能在心里说了一句“英雄所见略同”。

不过还没等刘星开口说点什么,杨德就突然说道:“盟主,我们现在该动身了!如果让云城的那些先选择要前往的格子,那我们可就要失去一个选择了,所以我们得走别人的路,让别人无路可走!”

杨德的这句话也算是给刘星提了一个醒,所以连忙查看起了四周的格子都是什么情况。

入目所及之处,依旧是没有什么人影。

按照刚刚那个男声的提示,这些格子都存在着至少一正一负的两个效果,所
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