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第2章 争分夺秒(2/3)

们愿不愿意加入我的村子。”陆遥连忙叫住这一家人。

这一家人茫然。陆遥自嘲笑了笑,又继续补充道:“我的村子刚刚建立。目前除了一块石碑之外什么都没有。所以我想邀请你们加入我的村子,总归是个容身之地不是。”

“好好,我们加入。”男人听明白了,急忙连声答应,生怕陆遥反悔似的赶紧拉着妻子儿女跪下磕头:“拜见村长大人。”

陆遥经历过这一幕,并不意外。这是村子新建之后招募流民的过场。他打开面板,个人属性旁边多出了领地属性。

1级村落:世外桃源

人口:4/100,刷新速度10人/每天。

治安指数:0/100

民心指数:0/100

文化指数:0/100

城防指数:0/100

领地面积:10里

资金:0

资源:0

军队:0

预备兵员:0

建筑:0

陆遥再次苦笑。全是空白,唯一多的就是眼前这一家四口。不过他也知道这样奇葩得不像游戏的设定是国家高层在刻意降低普通玩家的数量。

重生前陆遥听说国家高层从一开始只想做一个内部网游,先行奠定基础再公开上市。可惜智能生命盘古以保护公民人权为由拒绝了这个提议。无奈之下高层只能和盘古达成共识。

首先利用价格高昂的游戏设备排除掉大多数不乐意花钱的玩家,然后再利用奇葩的设定赶走另一部分没有耐心的玩家。至于经过这两步还愿意呆在游戏里的玩家,剩下的也不多了。毕竟都这样了还能坚持下来的玩家都是不错的人才,可以考虑吸纳进联盟。

收下了世外桃源村第一批村民,陆遥指明了村子的方向,让这一家四口先去村里安顿,然后立刻马不停蹄的继续寻找随机刷新在村子附近的流民。

村子建立后刷新出来的流民不会傻呆在一个地方等玩家过去招募。在村子新建之初当然也不会主动上门投奔。他们就像真实的流民一样,会主动寻找合适的地方安顿下来。没有被领主招募的流民,要么自发聚集在一起形成中立村落,要么转变成流寇劫掠四方。如果村子走上正轨,刷新出来的流民自然会主动上门投奔。

花了好几个小时,刷新出来的十个流民总算是全部招募到了。陆遥松了口气,马上带着最后找到的那个流民赶回村子。回到村里,村子已经初见雏形。

领主石碑已经矗立在一个简陋的茅草棚里。显然是先行抵达的村民们合力修盖好的。几个同样简陋的茅草棚围绕着这应该称得上是领主府的茅草棚。那些流民搭建好了住处,已经开始清理打扫周边野草灌木。空地明显干净宽阔了许多。

“村长大人。”村民们看到陆遥回来,纷纷感激的围上来行礼。

“各位,村子刚刚建好,望大家齐心协力,共同建设我们的家园,力争成为真正的世外桃源。”陆遥环顾四周一张张感激的脸庞,简短的做了个发言,然后便开始安排工作。

朱崖州地处中国南疆,由于气候的关系物产极其丰富。林中各种野果山菜到处都是,随便找找就不愁吃喝。安排两个小孩留守村子,其他村民去林子里采摘野果山菜之后,陆遥拿出铁剑,开始了狩猎。

玩家的面板上只以粮草为单位统计。无论是大米小麦,野果山菜等等都自动换算成粮草。作为重生者,陆遥却知道各种食物对领地人口有着不同寻常的意义。他曾经看过某位数据帝发过的一张帖子,里面详细分析了各种食物搭配将对领地人口产生多大影响。简单来说就是食物越丰富,领地人口的身体素质就越好。总之不能简单的看成是一款游戏,而应该当成真实的世界。


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