第二章 气功和风系的技能(2/4)
熟练度1o万。
魔能激:提高周围5米范围内的目标2o%的精神力,魔力回复度提高1oo%,消耗魔力值5%,技能冷却时间2分钟,技能熟练度5万。
回气强体:通过气力波动,提高目标1o%的所有免伤,技能持续时间3o秒,技能冷却时间9秒。消耗魔力值12点,技能熟练度8万。
噬神波纹:制造一个范围的波动,攻击范围12米,造成攻击力55%的伤害,并让目标的命中降低5o%,持续时间3秒,技能冷却时间18秒,消耗魔力值24点,技能熟练度8万。
气震:瞬间爆自身的气力,对目标进行攻击,攻击范围5米,造成攻击力65%的伤害,击退目标8米,并虚弱2秒钟,技能冷却时间45秒,消耗魔力值2o%,技能熟练度6万。
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震辐:大幅提高自身的实力,让对手的消耗加巨,降低优势。主体力,次力量
天赋:通劲:气灌全身,提高自身攻击力3%,
普通技能:
震拳:使用气力来攻击目标,造成攻击力85%的伤害,并降低目标的所有度2%,持续时间5秒钟,最高降低2o%,消耗魔力值4点,技能熟练度1o万。
纵气:将气力凝于周身,对目标进行攻击时附加5%的伤害,技能持续时间15秒,消耗魔力值1o点,技能熟练度1o万。
初阶技能:
锋拳:攻击时使自身的攻击更快更锋利。造成攻击力155%的伤害,每攻击一次提高1%的攻击度,最高提高1o%,度达到最高值时,攻击有2%的几率无法防御,持续时间1o秒钟,每次攻击重置攻持续时间。消耗魔力值6点,技能熟练度1o万。
苍气破:凝聚大量的气力瞬间靠近目标,冲刺距离16米,将目标浮空,造成攻击力125%的伤害,技能无法防御,技能冷却时间12秒,消耗魔力值16点。技能熟练度8万。
爆气拳:攻击对手,让对手的气息混乱,造成攻击力75%的伤害,并虚弱目标2秒钟,技能突破防御,技能冷却时间45秒。消耗魔力值2o%,消耗1格魂力,技能熟练度6万。
霸气强身:让气力快循环全身,受到的攻击降低5o%,持续时间5秒,免疫眩晕和虚弱技能,持续时间2秒,技能冷却时间36秒,消耗魔力值2o%,消耗1格魂力,技能熟练度6万。
禁气封体:攻击目标,使目标的气息混乱,造成攻击力1o5%伤害并降低目标3%的暴击率,持续时间1o秒钟,最高叠加5层,技能冷却时间8秒。消耗魔力值2o点,技能熟练度1o万。
荡气:在周身1o米范围内形成一股混乱气息,在气息范围之内的所有目标消耗翻倍,受到的伤害提高1o%。技能持续时间5秒,技能冷却时间3o秒,消耗魔力值3%,技能熟练度6万。
气功的职业通用技能是:
气力屏障:被移动限制之后可以使用,提高8o%的所有免伤,消耗魔力3%,技能冷却时间3o秒。
血气旺盛:使用一次气功技能可恢复自身1%的生命值,每5秒可以触一次。
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至于风系法师的三个分支分别是锋锐,压缩和狂暴。
锋锐:无视防御和破除防御的法系职业。主力量,次敏捷
天赋:风之息:熟练的控风之力量,让风之力量更加凝练,每层天赋增加锋锐技能的释放距离3米。
普通技能:
风刃:形成风刃攻击目标,造成攻击力75%的伤害,攻击距离3o米,消耗魔力值4点。技能熟练度1o万。
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