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第六百零九章夏启御驾亲征(2/3)

后,开始刷起了眼前的发展面板。

有时候,就连他自己都不得不承认,自己可能真就是一个工作狂完全闲不住。

前段时间的连续征战,让夏启刷到了一笔可观的军事点数,眼下这个局面,手里既然有军事点数,那肯定是要用的。

此时的夏启,就是在研究自己文明的军事面板,顺便加一加点。

未来一段时间的战斗中,海军战力极为重要,因此他这一波的加点,也都主要集中在海军这一块上。

结果加着加着,突然解锁的一个高级海军项目,却是让夏启陷入了深深的纠结。

无敌舰队:文明内,海军舰队总排水量达到一百万吨以上,同时在至少拥有五艘排水量六万吨以上的战舰和二十艘排水量万吨以上战舰的情况下,海军舰队的综合战斗力提升百分之一百!

翻倍的综合战力buff看起来非常诱人,然而那触发buff的前置要求,却是让夏启感到一阵头疼。

养一支总排水量达到一百万吨以上的舰队,这得花多少钱啊?

他的财政部长估计都要上吊了!

更别说,这前置要求里面还有更进一步的要求,排水量能达到六万吨以上,那都是属于超级战舰,海上的移动堡垒了!

事实上,就算是他们南海舰队的主旗舰,战争号战列舰,排水量也只达到五万多吨。

换言之,这个“无敌舰队”的项目,他就算是解锁升级了也触发不了buff,等同于是没用。这不禁让夏启怀疑,自己之前是不是选错分支了。

一路解锁升级下来,分支线肯定是有的,不过依照他的性格,向来都是先把一条线点到底,优先解锁高级项目。

毕竟高级项目普遍的牛逼,对于这一点,夏启早就有过深深的体会了。

事实证明,“无敌舰队”的buff是牛逼的,但是这前置要求简直就是在逼他破产啊!

这还怎么搞?

随后,夏启把军事面板的发展页面往回拉了拉,打算去找一找前面几个分支线。

一番折腾之后,也总算是给自己的海上舰队搞了两个海战buff和一个损管buff。

两个海战buff很好理解,简单来讲就是提升海战战斗力的。

至于损管buff,则是用来提升每一艘战舰上,损管小组的工作效率的。

对于战舰来说,一支优秀的损管小组非常重要。

有些战舰挨一发鱼雷就沉了,而有些战舰挨了十几发鱼雷也没沉,这可不完全靠的战舰装甲够厚和运气。

在有些时候,战舰装甲的厚度和运气自然是占据了一部分的原因,但还有一大部分的原因,得归功于损管小组的及时控制!所以,提升损管小组的工作效率,在很大程度上就等同于是变相的提升了一艘战舰,在海战中的持续战斗能力。

这几个项目的解锁,让夏启更加明确的意识到,自己之前恐怕是真的选错分支了,在没有足够规模和吨位的舰队之前,旁边这一条分支线才是更加合适的升级路线。

当然,目前大夏的舰队规模,也绝对算不上小就是了。

纵观一整个白银段位,有没有能够达到“无敌舰队”要求的玩家,都是一个问题。

刷到的这一波军事点数,让他将原本应该在下一个段位才解锁的高级项目,在这时候就解锁了,但结果就是解锁了也没用。

同时,对于这两条分支线,夏启心里也算是有了个数。

“无敌舰队”这一条,摆明了就是舰队级别的buff,一旦解锁,在达到要求的前提下,文明之内所有的战舰都会受益。

而另一条,则是属于提升个体战舰单位的项目,加成幅度虽然只有百分之十、百分之
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