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第三百八十四章 论记忆水晶制作棋盘的可行性(2/2)

应的记忆,是可以让棋盘正确的识别出卡牌的种类并且记录属性变化的。包括那些让法力水晶亮起和熄灭的操作,都可以通过输入对应的记忆来实现。”

“真的?”泽尔欣喜道。这记忆水晶除了不提供能源,在记录和调用数据这方面比海克斯水晶简直方便太多了。

一段记忆对应一段程序,这就和编程很像,就只是把复杂繁琐的编程变为了记忆的形式而已……只不过这种编织记忆的能力只有瓦萨尼一族和其他少部分特殊存在才拥有,不像编程只要有工具人人都可以学习。

所以说,阿狸其实是天生的程序员?

“真的,我从不说大话。”阿狸点点头:“我可以帮你做这个棋盘,不过……”

“别急,我的要求还没有说完。”

“那你说。”阿狸顿了一下,随即举起手玩起了指甲。看似漫不经心,但是那双高高竖起的耳朵出卖了她。

只听见泽尔故作高深的说道:“既然棋盘都用记忆水晶了,那卡牌也要做出相应的调整。”

“不会要给每张牌都镶嵌水晶吧?去,我哪儿有那么多水晶给你霍霍。”

“我的意思是,既然都用记忆水晶了,那么卡牌为什么还要用实体的呢?”

阿狸心思电转,随即反问道:“你是说……把卡牌也变成记忆?”

“不愧是你,阿狸,一点就通。”泽尔哈哈笑了起来,这种一拍即合的默契真是令人惬意。“对,把卡牌做成一段记忆,就能大大节省制作实体卡牌的花费,既方便印卡,也方便携带收集和交换。每个人只需要一个用记忆水晶制作的图鉴,就能把千百张卡牌装进口袋里,随时随地与牌友进行卡牌交换,通过图鉴功能,还能随时查看和构筑。而且不用实体卡牌,就不用特意去搞衍生牌了,能省好多功夫。”

衍生牌一直是泽尔非常苦恼的一个事情,正常情况下同一个英雄场上只能存在一个,多余的英雄卡在手里会变成英雄法术。这要是做成实体卡牌,英雄卡又不会变成法术卡,就让人很头疼。而且许多英雄升级之后还会衍生出一些特殊卡牌,比如艾希的魔法水晶箭,这就得额外为她制作一张衍生卡。再者,通过复制的手段,还能让同名卡超过最多三张的限制,而实体卡牌可没法给你现场印卡。

除此之外,实体卡牌还有一个无法避免的问题,那就是手动洗牌。只要沾了手,这东西的随机性就没法保证,对于崔斯特这种千圣来说每一抽都是神抽,大大超出卡组的真实强度。

但如果把这些全部转化为记忆存入个人图鉴里,由无法人为干涉的记忆水晶全程管控,那么不管是衍生卡,或者抽卡的随机性,还有预言探底等直接作用牌库的机制……所有问题就都迎刃而解了。

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