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第0127章 降龙2(2/2)

攻击命中后,若目标在6.8秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标造成0.1秒的僵直状态。

攻击命中后,若目标在6秒内连续受到降龙十八掌的亢龙有悔招式造成的伤害,则这次伤害额外造成目标生命值2%上限的闪电伤害。

攻击命中后,若在15秒内连续施展3次亢龙有悔,神龙持续存在的时间增加9秒,数量由1变4。

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降龙十八掌招式第五式-潜龙勿用,熟练度:1/60,熟练等级:6,品质:一阶sss。

每施放一次动作,都会消耗12点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。

神龙会对被潜龙勿用击中的目标,造成{内力值(0.9倍敏捷值+0.9倍体质值+0.9倍耐久值}点闪电属性伤害,并造成目标持续9秒的2层易伤状态。

每层易伤状态在持续期间会使目标受到闪电属性伤害时,额外受到0.33%伤害。

神龙会以(内力值上限120%)的速度,回到施法者体内,施法者在5秒以间隔1秒的次数,回复消耗的内力值50%。

攻击命中后,若目标在9秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标造成0.6秒的眩晕状态。

攻击命中后,若目标在9秒内连续受到降龙十八掌的鸿渐于陆招式造成的伤害,则这次伤害额外造成目标生命值0.36%上限的闪电伤害。

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降龙十八掌招式第六式-突如其来,熟练度:9/30,熟练等级:3,品质:一阶sss。

每施放一次动作,都会消耗81点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。

神龙会对被突如其来击中的目标,造成{内力值(18倍精神值+18倍智力值)}点闪电属性伤害,并对目标造成持续27秒的1层易晕状态。

每层易晕状态在持续期间在目标受到物理伤害时,有30%触发,产生持续0.003秒的眩晕状态。

神龙会以(内力值上限90%)的速度,回到施法者体内,施法者会在100秒以间隔10秒的次数,回复消耗的内力值100%。

攻击命中后,若目标在18秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标造成3层易伤状态。

攻击命中后,若目标在9秒内连续受到降龙十八掌造成的物理伤害,则额外对目标造成3层易晕状态。

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第0128章预告震惊百里
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