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喷子(2/2)

,开了不直播,当不了家里蹲的游戏主播。

倒是敲键盘和游戏里的玩家互动时,可以敲得铿锵有力,慷慨激昂,宛若一位沉浸在自己梦幻世界里的钢琴家,通过声音和文字,用尽力气地诅咒连接在网线另一头的那个人不得好死,痛失双亲。

以至于常常敲出一段段在游戏里广为流传的问候语,诸如:上路站,爹妈天上看,等等。

而他这类人在网络上有一个统称,那就是‘喷子’,跟普遍的‘键盘侠’不太一样。

‘键盘侠’往往习惯站在道德的制高点指责别人的不当行为。

那是带有一丝半点希望当事人可以按照他的意思进行反思改过的含义在里面。

与之比起来,‘喷子’倒更像是一把散弹枪,拿起散弹枪就一顿猛冲,朝你开枪的那一刻,断不会希望在这一枪过后,你还能继续安好地活下去。

大概这就是单纯的恶意吧。

日积月累地挤压在心中的怒火,抵临某个临界点,终于呈爆发式地释放。

痛恨犹如泛滥的江河一样把你的情绪淹没,以至于你根本不会在意网线另一端的那个人究竟是谁,家住在哪里,干的是什么工作,为什么会玩上这个游戏?

这些都没什么紧要。

你只是在心里迫切地希望,真心实意地希望这个素未谋面的人赶紧去死,即便他的死亡不会给你带来任何的益处,反而还有可能引起一系列的法律纠纷,但你还是不管不顾地敲打键盘,用文字,声情并茂地劝说着他、怒斥着他赶紧去死。

健太当然知道这样做是不对的,有很多时候,大可以避免掉这些毫无意义的冲突,方法也简单,只消动动鼠标,把和他互动的那位玩家的发言屏蔽了。

然后,便可以安安静静地打完这局游戏,结束之后,各自再把对方拉黑,于是,对方就会消失在人海里。

几乎不会再有相遇的机会了。

可还不是控制不住这一双手,忍不住想要和对方怒骂,心中涌现出来的恶意仿佛一只极恶的怨鬼,飘荡在灵魂的黑暗深处,死死地揪着他不放,用恼怒的声音告诉他,人最大的乐趣就在于伤害其他的人。

尤其是那种比你弱的人,就像游戏里跑过来给你送经验和金币的小兵。

你杀掉他们,通过它们的死换取金币和经验值,你会感到一阵由衷的快乐。

通过积累这些不起眼的死亡,你终于得以渐渐壮大自己,随后再去碾压另一些比你弱小的玩家,折磨他们,玩弄他们,一次又一次地把他们的角色杀死...

以此获得一种比积累更大的快感。

那就是践踏。

建立在他人的痛楚之上,宛若死神一般收割的快意,妄想自己成为那些弱小者的神灵,一边愚弄他们,一边庇护他们,一边又...

杀死他们。
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