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645 星河大战:绞肉机(上)(2/2)

死死的盯着那硕果仅存的几颗弹药以及光束,希望能看到重创那艘超级星舰的结果,可是他们等来的却是一个小光点,仅仅闪了一点微光之后就彻底没了反应,这些舰长绝望了,他们从来没有见过这么恐怖的星舰,这是完全超出了他们认知的超级星舰,体量、攻击力以及防护力都是强到匪夷所思的地步。

其实这些小舰队有点类似尤斯文明探索者队伍一样,他们都是各种星际俱乐部或者工会组织,并非官方成建制的舰队,即便他们使用的武器不是文明中最先进、最犀利的武器,可是这并不代表他们没有见过高等级的舰支,其实他们对于各种星舰研究的非常透彻,甚至不输于很多文明星舰指挥官学院的教授水平。

可是他们依旧没有见过与这艘超级星舰类似的巨舰,更没有见过这种闻所未闻的攻击与防御方式,他们觉得自己败的不冤,从第一轮攻击开始到现在,前前后后也仅仅不到半小时的时间,他们已经全军覆灭了,看着在太空中飘荡着的各种舰只碎片与残骸,幸存者们甚至觉得自己很幸运,并没有直接蒸发或是变成精神失常的疯子。

其实他们认为的防御手段压根儿就不存在,那些飞近的炮弹或光束,看起来就像被扔进冰水中的火柴一般,感觉像是瞬间被掐灭了似的,其实它们真的是被掐灭了,不过是用的近卫机炮发射的凝结泡,发射凝结泡的机炮前身就是我们发射冰弹的低温冻结炮,但是在结合艾迪伦斯的科技之后得到了升华,这也是改动最小的武器。

利用仙境超强的计算能力,直接精准无比的计算出所有攻击的路径,直接向汇聚点发射一个凝结泡,被凝结泡包裹的攻击将会彻底失去触发条件而熄火,实现原理很复杂,但简而言之就是利用了完全版时间流速控制系统的特性,发射了一个个让对方处于时间失恒的泡泡。

乍一看很像那种叫《泡泡龙》的老游戏,但是攻击方式却不知道高级了多少,不过这种攻击方式也有一定的局限性,一来是凝结泡体积太小,二来就是并不能储存,所以我们只能用来近距离防卫之用。

为了避免暴露我们的全部能力,也为了配合下一步行动,所以这些大小星舰残骸我们并没有进行任何处理与收集,而是任由它们漂浮在太空之中,我们则是直接利用这些残骸,再次布置了一大堆诡雷,这样一来,只要有舰只经过或者试图打捞和求助,他们就会立刻步上前者的后尘,这种做法非常残忍,注定会让这片星域变成太空中最大的绞肉机。

可是这和我有什么关系呢?在我看来,只要对我们产生歹意的家伙,来一个杀一个,来两个杀一双,绝对不给他们重新做人的机会。
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