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第一百三十五章 英雄分析(1/2)

就这样落成一口气分析出了很多种的原因给小白听,而此时的小白也感觉非常有道理,一时之间已经听得入神了。

“那你能不能详细说说这5个不同的英雄,不同的位置应该做的是什么事情呢”?

正常来讲,在这5个英雄所走的道路上面,每个人的分工其实都是非常的明确的。

因为比较肉的辅助,他的责任就是保护好自己队友当中的输出,只有保证输出的存活,才能够在团战当中获得胜利,这是最基本的一个点。

然而打野自己应该做的事情就是不断的开始找机会对对面的高输出英雄进行切割,只要把对面的高输出英雄进行击杀的话,这一波的团战基本上就胜利了。

因为只有在输出的位置的这些英雄团战当中生存的状态之下,才能够不断的打出输出,如果说他跑到了最前面,被人家直接给秒掉的话,队伍当中缺少了一个非常重要的输出点,那么这一场团战是不可能会获得胜利的。

听到这样的分析之后点了一下头。

“还有比较重要的事情,就是有很多的人游戏的场数并不是特别的多,说白了对整个游戏的构造都不是特别的了解,这个下午当中有这么多的英雄人物,不能说全部都了解,至少也要了解经常上场的那一些主流的英雄,而且在出装备的这个方面也是有着很多的说法的,必须要选择适合英雄属性以及被动技能的这种搭配,才能够选出更适合自己英雄的武器,如果说在出装的方面选择错误的话,那么可能会对这个英雄的属性造成了一半的影响,所以发挥不出最大的作用,这也是游戏当中决定胜负的一个重要因素”!

因为必须要清楚的事情,就是所有的英雄出什么样的装备,在什么样的时候都是随机应变的,没有一套永久的法则,因为在这一次的游戏当中,你可以看得出来有顺风局,当然就有逆风局的存在,在什么时候出什么样的装备是英雄应该选择的,比如说现在对面是一个密封局的状态,那么你就不能全部使用攻击的装备,必须要想办法帮助自己的队友获得一些防御的装备,如果说一个队伍当中的坦克并不是特别的抗打,那么在上单的暂时就相对的要出一些肉来替自己家里面的辅助抵挡一些伤害,达到一个均衡的作用,如果说所有的人全部都出输出装的话,在前面没有任何能够抵挡着住伤害。还是会被一一击破。

还有一种战法,就是在一场游戏当中选择了带位移最多的英雄,比如说韩信或者是哪吒,这两个英雄都是可以自己带线来进行偷塔的,这样的也是一条战术,因为自己的位移技能非常的多,就算是对面两三名英雄同时的对他进行围捕的话,他也可以非常轻易的逃脱,在一个逆风局的情况下,如果说有一个会偷塔的队友存在的话,至少可以们帮你们拖住10分钟左右的时间来给你们进行发育,等到后期全部出到了神装的时候,胜负又不一定是偏向于哪一方了。

在非常认真的听完这些之后,小白再一次的问道。

“任何的一个英雄都是刚开始的时候不熟悉,都是用久了之后才觉得什么样的初衷适合自己的英雄,最初的时候大家不都是一样吗”?

“这一点你就必须要提前做出功课了,因为在这个游戏的系统当中是有这样的一个设定的,他可以看到玩这个英雄最厉害的那一些服级别的人物,他们用的什么样的出装你可以进行模仿,看看是否适用于自己,而且也要看到场中的这些局势之后,再决定先出什么样的装备,所以说大神的出装只不过是给你的一个参考而已,你可以作为参考去进行对比”

“对呀,还有这么个功能呢,我平时的时候很少使用,我把这一点都给忘记了”!

其实这样的一款游戏,如果说在双方的队友之间技术都在同一个城市的情况之下,一场游戏的输赢大多数都是靠着队友的意
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