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网游之梦行天下,第四百七十八章 主持防守(一)(1/3),58看书
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第四百七十八章 主持防守(一)(1/3)

&l; =&qu;&qu;&g;&l;/&g;&l; =&qu;250&qu;&g;&l;/&g;&l;&g;在这一次的‘制任务’里,徐然在防守阵营中的份,已经从一般的防守队员转为了指挥官。

在他这一次降临防守方营盘时,整个营盘只有他一个人,这时他收到了与之前作为队员时、不一样的系统信息提示信息:

(1) 作为防守方的唯一指挥官,你拥有唯一的指挥队员作z的权力。

(2) 你可以在每轮开z前,配同排队员之间的相互z位。

(3) 任何况下,都不能对队员的z位、进行跨排配。

(4) 指挥官不得 r‘大本营’。

随后音乐声响起,徐然得到了新的系统提示:“你有2分钟的时间,对防守队员的z位进行配。”

紧接着,在防守阵营的各个方格,出现了一个个以虚影形 呈现的戎装人物,在每个虚影人物旁边,还配有相关的文字介绍,其容除了括人物的神力场值、神力值、体力、场能这几项个人信息值之外,还有人物的游戏用户名、别,所使用的武器、以及累计参加‘制任务’的次数。

就拿站在第一排的人来说,神力场值都是40,但从他们的神力值中,就能看出其具体是于40级的哪一阶。

之前作为普通队员时,徐然就曾考虑过‘应该如何合理的配防守人员的z位’问题,不过他自己一直也没能得出一个完美的结论。

对于站在防守方阵营中轴线附近的队员来说,由于通常都是在进攻方的主要攻击线上,因而也是最容易阵亡的位置;在这样的位置上的队员,其获得‘宇宙荣誉值’的可能最小。

从理论上来说,如果在这个线上,每次都能专门安排那种反应机敏、手灵活、不容易被挂掉的队员,对于整个z局来说,当然是最为有利的;因为这样可以充分的迟滞敌人的进攻速度,方便整个团队最大化的发挥出群体的累积攻击度,从而可以更多的消耗敌人的有生力量。

可这对于那些专门配置在这条线上的人员来说,就有失道了;毕竟大家在一起组成团队,只是一个临时的组合,其目的都是为了挣得‘宇宙荣誉值’,这里边不存在什么‘大是大非问题’,谁也没有义务‘要一直牺牲自己的利益去成全别人。’

如果是因为个人能力,就要始终被发配到最危险的岗位,那就会产生弊端,首先就是‘不利于奖勤罚懒’;因为这会造成大家都得要想办法保留实力,以免因为太过显摆,而被作为可以被牺牲的对象;而对于那些被安排在最危险岗位的队员,也会由于待不而‘消极怠工’;最终的结果是,影响到整个团队的z斗力输出。

而如果专门安排同排实力最弱的队员去防守,那这个队员就很容易的被敌人干掉,不说这样的被牺牲队员,其心理失衡会对团队作z产生多大的影响;只说其很容易的就被进攻方干掉,就是对团队作z的极大不利,不利于团队防守任务的完成。

所以,在人员安排上最合适的做法,就是要让团队成员人人感觉到平;只有让大家风险均摊、利益共享,才能保持团队的凝聚力和队员的z斗热,发挥出团队合作的最攻击力;这虽然不能算是最科学的防守方案,但却是最合乎理的最佳方案。

因此,对于这个最危险的防守线,指挥官通常都会轮换着安排防守队员去进行守卫。

当然,也有这样的例外况,之前徐然也注意到一些指挥官的做法,那就是把在作z中被视为作z不积极、有心保留实力的队员,发配到这最危险的防守线上;这样会起到督z的效果,促使大家都必须全力以赴的进行作z。

值得一提的是,那些在方格出现的虚影人物,都是对真人实体的投影,虽然看着不够灵动,但徐然
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